2005年6月,可口可樂攜手《魔獸世界》掀起紅色旋風(fēng),百事可樂聯(lián)盟《夢幻國度》刮起藍(lán)色風(fēng)暴......同一個(gè)行業(yè)的兩個(gè)巨頭,幾乎在同一段時(shí)間不約而同地采用了網(wǎng)絡(luò)游戲作為廣告的主要載體,兩巨頭的最新廣告甚至在同一個(gè)電視頻道次第登場。新一輪"兩可樂廣告戰(zhàn)"爆發(fā),持續(xù)至今。
廣告戰(zhàn):誰牽著誰走?
可口可樂是什么?正宗的可樂、真正的可樂、永遠(yuǎn)的可樂、美國精神的代表;百事可樂是什么?是"新一代的選擇",讓你"渴望無限";百事可樂作為挑戰(zhàn)者,并沒有模仿可口可樂的廣告策略,在可口可樂宣揚(yáng)自己的正宗血統(tǒng),喊出"永遠(yuǎn)的可口可樂"的時(shí)候,百事可樂掀起了"新一代"的旋風(fēng),通過廣告樹立了一個(gè)"后來居上"的形象,并把品牌蘊(yùn)含的那種積極向上、時(shí)尚進(jìn)取、機(jī)智幽默和不懈追求美好生活的新一代精神發(fā)揚(yáng)到百事可樂所在的每一個(gè)角落,其矛頭直搗可口可樂的死穴,可口可樂甚至被指為"你父親喝的可樂"。
從仰視到平視:百事可樂追趕可口可樂
百事可樂作為世界飲料業(yè)兩大巨頭之一,100多年來與可口可樂上演了一場蔚為大觀的兩樂之戰(zhàn)。戰(zhàn)爭之初,百事可樂一直慘淡經(jīng)營,甚至有出售公司的計(jì)劃,由于其競爭手法不夠高明,長期以來一直被可口可樂遠(yuǎn)遠(yuǎn)拋在后頭。
1963年,百事和可口可樂廣告大戰(zhàn)拉開序幕:百事推出了印象深刻的新廣告:"動(dòng)起來!動(dòng)起來!你是百事一代!"百事利用貼近生活的廣告,贏得了7500萬嬰兒潮一代的支持。1979年6月,面對百事可樂增長近3個(gè)百分點(diǎn)的嚴(yán)峻現(xiàn)實(shí),可口可樂掀起了一場新廣告運(yùn)動(dòng):"興奮的年輕人喝道,它給我美好的感覺,它讓我神清氣爽,喝杯可口可樂笑一笑’。"他們跳起了勁舞,可口可樂也嘶嘶地應(yīng)和。廣告獲得巨大成功。新的可口可樂廣告把產(chǎn)品描繪成英雄--"可口可樂帶來了笑容"。
與可口可樂強(qiáng)調(diào)本土化的道路不同,百事可樂另開一路,自建市場:在全球的擴(kuò)張中百事可樂的"明星"策略和本土化的廣告線路明晰,從"ASK FOR MORE(無限渴望)"到"DARE FOR MORE(突破渴望)",百事可樂始終將產(chǎn)品定位在國際品牌上,百事可樂無時(shí)無刻不在宣揚(yáng)自己的新潮、流行;暗示可口可樂的老化、腐朽。百事在全球長期推行的"體育+音樂"廣告模式,也正逐漸成為世界性品牌廣告的未來趨勢。
從口味到價(jià)格、從定位到廣告、從營銷活動(dòng)到明星代言、從商業(yè)文化到包裝變化......兩大可樂巨頭燃起的這場硝煙似乎永無寧日。
歷經(jīng)了百余年的努力,百事可樂終于可以不再仰視它高傲的對手--可口可樂,取而代之的是--今天的百事可樂不再被對手小看,它成了可口可樂高度關(guān)注的對象,它的每一個(gè)舉動(dòng)都受到競爭者的密切關(guān)注。
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對于競爭者之間的所有協(xié)議都應(yīng)適用本身違法原則。
通常以資源配置效率、技術(shù)效率、規(guī)模效率來反映市場績效。
公用事業(yè)通常被稱為網(wǎng)絡(luò)性產(chǎn)業(yè)。
對于經(jīng)濟(jì)性壟斷,應(yīng)通過深化經(jīng)濟(jì)體制改革和政府行政管理體制改革來解決。
主導(dǎo)產(chǎn)業(yè)就是支柱產(chǎn)業(yè)。
博弈論是一種研究兩人或多人互動(dòng)決策問題的理論。
CRn并不能夠完全代表市場結(jié)構(gòu)或者市場集中度。
規(guī)模經(jīng)濟(jì)政策不適用于后發(fā)國家在趕超發(fā)達(dá)國家時(shí),國家不應(yīng)貫徹生產(chǎn)集中原則。
上世紀(jì)70年代以來,可競爭市場理論、交易費(fèi)用理論和博弈論等新理論的引入,逐步產(chǎn)生了“新產(chǎn)業(yè)組織理論”。
純粹市場機(jī)制模式是促進(jìn)產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)優(yōu)化的最優(yōu)方式。