A.實時性
B.交互性
C.交叉性
D.動態(tài)性
E.分布性
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你可能感興趣的試題
A.聲音可視化
B.“文抄公”軟件
C.主體相關(guān)的文本集合
D.繪畫作品
E.圖像的視覺表現(xiàn)
A.電子郵件
B.文件傳輸
C.遠程登錄
D.數(shù)據(jù)通信
E.新聞服務(wù)
A.美國國防部高級研究計劃局(ARPA)的成立
B.包交換(即分組交換)觀念的誕生
C.阿帕網(wǎng)的實踐
D.阿帕網(wǎng)以外類似計算機網(wǎng)絡(luò)的建設(shè)
E.TCP/IP 協(xié)議的使用
A.軍事需要推動數(shù)字計算機研制
B.程序存儲概念推動計算機設(shè)計方案的確立
C.信息處理要求計算與通信結(jié)合
D.冷戰(zhàn)應(yīng)對促進計算機網(wǎng)絡(luò)化
E.包交換概念促成網(wǎng)絡(luò)傳輸形式的改變
A.人本性與產(chǎn)業(yè)性
B.混亂性與有序性
C.穩(wěn)定性與可變性
D.矛盾性與和諧性
E.多樣性與統(tǒng)一性
最新試題
電子藝術(shù)是指利用()或從事()、()、(),()和()等領(lǐng)域的藝術(shù)()和()。
交互設(shè)計的原理與方法:()與()、()與()、()與()、()。
()的美學(xué)是以多種()的雜交為其表現(xiàn)()、()、()或(),是達達理念的再次呈現(xiàn)。
人機交互系統(tǒng)即可以是各種各樣的(),也可以是()的()和()。
電影史上第一部完全采用()的電影是《星球大戰(zhàn)》前傳第二部。
作品《流》富有動感,()之間的關(guān)系似乎經(jīng)歷了()的()和()的(),在畫面上形成了()的()。當(dāng)眼睛凝視它時,畫面便會不斷()和(),“流”的幻覺也就自然的產(chǎn)生。
自然人機交互設(shè)計的形式:基于()交互的設(shè)計形式,基于()交互的設(shè)計形式,基于()交互的設(shè)計形式,基于()交互的設(shè)計形式,基于()交互的設(shè)計形式,基于()設(shè)計的交互形式。
虛擬現(xiàn)實是一種可以()和()虛擬世界的()。虛擬現(xiàn)實技術(shù)又稱為(),是一種涉及眾多學(xué)科的(),是集()、()、()、()于一體。
交互設(shè)計的內(nèi)容:著眼于()的()和(),著眼于()所應(yīng)用的()。
審美現(xiàn)實的必要前提:必須顧及審美()與()雙方的()。