單項選擇題以下選項中,GDI不能支持的是()。
A.位圖
B.Flash動畫
C.直線和曲線
D.文字
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1.單項選擇題GDI環(huán)境中,窗口的坐標(biāo)系是如何構(gòu)成的()。
A.左上角為原點,x軸正方向為水平向右,y軸正方向為豎直朝上
B.中間為原點,x軸正方向為水平向右,y軸正方向為豎直朝上
C.左下角為原點,x軸正方向為水平向右,y軸正方向為豎直朝下
D.左上角為原點,x軸正方向為水平向右,y軸正方向為豎直向下
2.單項選擇題Windows編程中,定時器消息是()。
A.WM_TIME
B.WM_TIMER
C.WM_ON_TIME
D.WM_COMMAND
3.單項選擇題下列哪個縮寫是微軟提供的C++語言的幫助庫()。
A.MFC
B.MSDN
C.API
D.SDK
4.單項選擇題在Windows編程中,按下鼠標(biāo)左鍵產(chǎn)生的Windows消息是()。
A.WM_KEYDOWN
B.WM_LBUTTONDOWN
C.WM_LEFT
D.WM_RBUTTONDOWN
5.單項選擇題在Windows編程中,按下鍵盤的"A"鍵后,返回的Windows消息是()。
A.VK_A
B.WM_KEYDOWN
C.A
D.DIK_A
最新試題
Windows引入GDI的主要目的是為了實現(xiàn)設(shè)備相關(guān)性。
題型:判斷題
進度條控件的操作封裝在CProgressCtrl類。
題型:判斷題
鍵盤鼠標(biāo)消息都是命令消息。
題型:判斷題
啟動VisualC++,進入VisualC++IDE,從()菜單上選擇New菜單項,此時將彈出New對話框。
題型:填空題
程序集
題型:名詞解釋
調(diào)試程序時,會同時出現(xiàn)Variable窗口和Watch窗口。
題型:判斷題
一個旋轉(zhuǎn)按鈕控件與一個相伴的控件一起使用時,該控件的Tab鍵次序必須大于旋轉(zhuǎn)按鈕。
題型:判斷題
利用MFC編程時,所有的消息與消息處理函數(shù)的添加都必須采用ClassWizard類向?qū)硗瓿伞?/p>
題型:判斷題
深綠色RGB值為(0,128,0)。
題型:判斷題
每個控件最多只能關(guān)聯(lián)Control和Value類型成員變量各()個。
題型:填空題