A.函數(shù)LoadMenu可以彈出菜單
B.函數(shù)CreatMenu用于建立空菜單
C.函數(shù)DeleteMenu用于刪除整個(gè)菜單
D.函數(shù)InsertMenu用于在菜單中插入1個(gè)菜單項(xiàng)
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A.PeekMessage立即返回
B.GetMessage將會(huì)等待消息到來
C.PeekMessage等待消息到來
D.GetMessage立即返回
A.載入圖標(biāo)
B.確定窗口大小
C.確定窗口標(biāo)題
D.確定窗口類名稱
A.窗口最初創(chuàng)建時(shí)
B.窗口移動(dòng)后部分區(qū)域由不可見變?yōu)榭梢?br />
C.窗口大小改變后
D.滾動(dòng)條滾動(dòng)后
A.該變量是1個(gè)全局變量
B.該變量是1個(gè)類成員變量
C.該變量是1個(gè)指針變量
D.該變量一定是1個(gè)私有變量
A.lib
B.dll
C.exe
D.obj
最新試題
工具欄停靠特性只能設(shè)置一次。
狀態(tài)欄的功能由CToolBar類實(shí)現(xiàn)。
處理菜單命令消息首先會(huì)在()類中。
彈出快捷菜單使用的是CMenu類的()函數(shù)。
句柄是Windows使用的一種無重復(fù)整數(shù),主要用來()。
多個(gè)靜態(tài)文本控件必須有不同的ID號(hào)。
WM_RBUTTONDOWN是鼠標(biāo)右鍵按下時(shí)產(chǎn)生的消息。
Windows引入GDI的主要目的是為了實(shí)現(xiàn)設(shè)備相關(guān)性。
MFC應(yīng)用程序框架為狀態(tài)欄定義的靜態(tài)數(shù)組indicators放在MainFrm.h文件中。
消息映射是將消息處理函數(shù)與要處理的特定消息連接起來的一種機(jī)制。