A.屬性(例如g_)
B.類(lèi)型
C.描述
D.后綴
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A.窗口最初創(chuàng)建時(shí)
B.窗口移動(dòng)后部分區(qū)域由不可見(jiàn)變?yōu)榭梢?jiàn)
C.窗口大小改變后
D.滾動(dòng)條滾動(dòng)后
A.消息隊(duì)列
B.消息循環(huán)
C.消息處理函數(shù)
D.消息映射
A.CreateHatchBrush
B.CreateSolidBrush
C.CreatePatternBrush
D.CreateLogicBrush
A.實(shí)線
B.點(diǎn)劃線
C.波浪線
D.虛線
A.LineTo
B.Polyline
C.Arc
D.PolyBezier
最新試題
對(duì)話框創(chuàng)建后,發(fā)送WM_CREATE消息,在該消息處理代碼中創(chuàng)建各控件。
狀態(tài)欄可以通過(guò)資源編輯器來(lái)編輯。
Windows引入GDI的主要目的是為了實(shí)現(xiàn)設(shè)備相關(guān)性。
修改公司,描述等信息需用()編輯器。
處理菜單命令消息首先會(huì)在()類(lèi)中。
MFC應(yīng)用程序框架為狀態(tài)欄定義的靜態(tài)數(shù)組indicators放在MainFrm.h文件中。
Windows是按圖形方式輸出字符的。
每個(gè)控件最多只能關(guān)聯(lián)Control和Value類(lèi)型成員變量各()個(gè)。
狀態(tài)欄的功能由CToolBar類(lèi)實(shí)現(xiàn)。
啟動(dòng)VisualC++,進(jìn)入VisualC++IDE,從()菜單上選擇New菜單項(xiàng),此時(shí)將彈出New對(duì)話框。