最新試題
利用MFC編程時(shí),所有的消息與消息處理函數(shù)的添加都必須采用ClassWizard類向?qū)硗瓿伞?/p>
題型:判斷題
在Windows環(huán)境下,資源與程序源代碼緊密相關(guān)。
題型:判斷題
鍵盤鼠標(biāo)消息都是命令消息。
題型:判斷題
狀態(tài)欄可以通過資源編輯器來編輯。
題型:判斷題
WM_RBUTTONDOWN是鼠標(biāo)右鍵按下時(shí)產(chǎn)生的消息。
題型:判斷題
CClientDC代表整個(gè)窗口的設(shè)備環(huán)境。
題型:判斷題
CMenu類,CToolBar類和CStatusBar類的根基類是相同的。
題型:判斷題
一個(gè)旋轉(zhuǎn)按鈕控件與一個(gè)相伴的控件一起使用時(shí),該控件的Tab鍵次序必須大于旋轉(zhuǎn)按鈕。
題型:判斷題
在同一項(xiàng)目中,VisualC++在內(nèi)部用來標(biāo)識(shí)資源的資源符號(hào)不能重復(fù)。
題型:判斷題
Windows引入GDI的主要目的是為了實(shí)現(xiàn)設(shè)備相關(guān)性。
題型:判斷題