A.HWND
B.HDC
C.HMENU
D.HPEN
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A.char
B.unsigned short
C.TCHAR
D.unsigned char
A.CArray
B.CList
C.CMap
D.CPtrList
A.OnCommand
B.OnNotifyt
C.OnUpdate
D.WindowProc
A.CCmdTarget
B.CWinAPP
C.CWnd
D.CMap
A.WM_CHAR
B.WM_COMMAND
C.WM_CREATE
D.WM_PAINT
最新試題
進(jìn)度條控件的操作封裝在CProgressCtrl類。
一個(gè)旋轉(zhuǎn)按鈕控件與一個(gè)相伴的控件一起使用時(shí),該控件的Tab鍵次序必須大于旋轉(zhuǎn)按鈕。
處理菜單命令消息首先會(huì)在()類中。
句柄是Windows使用的一種無(wú)重復(fù)整數(shù),主要用來(lái)()。
啟動(dòng)VisualC++,進(jìn)入VisualC++IDE,從()菜單上選擇New菜單項(xiàng),此時(shí)將彈出New對(duì)話框。
對(duì)話框創(chuàng)建后,發(fā)送WM_CREATE消息,在該消息處理代碼中創(chuàng)建各控件。
CClientDC代表整個(gè)窗口的設(shè)備環(huán)境。
每個(gè)控件最多只能關(guān)聯(lián)Control和Value類型成員變量各()個(gè)。
多個(gè)靜態(tài)文本控件必須有不同的ID號(hào)。
CMenu類,CToolBar類和CStatusBar類的根基類是相同的。