問答題論述映射模式的概念,MFC定義了哪幾種映射方式,它們的特點是什么?關(guān)于映射模式的操作有哪些?
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Windows是按圖形方式輸出字符的。
題型:判斷題
對話框創(chuàng)建后,發(fā)送WM_CREATE消息,在該消息處理代碼中創(chuàng)建各控件。
題型:判斷題
在同一項目中,VisualC++在內(nèi)部用來標(biāo)識資源的資源符號不能重復(fù)。
題型:判斷題
處理菜單命令消息首先會在()類中。
題型:填空題
工具欄??刻匦灾荒茉O(shè)置一次。
題型:判斷題
彈出快捷菜單使用的是CMenu類的()函數(shù)。
題型:填空題
每個控件最多只能關(guān)聯(lián)Control和Value類型成員變量各()個。
題型:填空題
一個旋轉(zhuǎn)按鈕控件與一個相伴的控件一起使用時,該控件的Tab鍵次序必須大于旋轉(zhuǎn)按鈕。
題型:判斷題
CClientDC代表整個窗口的設(shè)備環(huán)境。
題型:判斷題
CMenu類,CToolBar類和CStatusBar類的根基類是相同的。
題型:判斷題