A.醫(yī)療
B.飛行
C.制造
D.軍事
E.科研
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A.3D視頻機(jī)
B.全傳感仿真器
C.頭戴式立體顯示器
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A.希臘數(shù)學(xué)家歐幾里德Euclid
B.美國(guó)發(fā)明家愛(ài)德文林克
C.斯坦利·G 溫鮑姆(StanleyG Weinbaum)
D.莫頓.海利西
A.硬件設(shè)備
B.軟件設(shè)備
C.輸出設(shè)備
D.軟件硬件設(shè)備
A.1957
B.1968
C.1973
D.1985
A.嗅覺(jué)、觸覺(jué)和全息護(hù)目鏡
B.聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)和全息護(hù)目鏡
C.聽(tīng)覺(jué)、視覺(jué)和全息護(hù)目鏡
D.嗅覺(jué)、視覺(jué)和全息護(hù)目鏡
最新試題
虛擬數(shù)字人的面部表情需要使用特殊設(shè)備來(lái)捕捉。
虛擬數(shù)字人的語(yǔ)音合成技術(shù)常用的方法中,單元選擇法需要依賴大語(yǔ)音數(shù)據(jù)進(jìn)行模型建立。
.虛擬數(shù)字人制作中,Muscle Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真肌肉和身體動(dòng)畫(huà)的過(guò)程。
虛擬數(shù)字人的3D掃描技術(shù)中,使用激光掃描頭可以快速獲取模型數(shù)據(jù)。
虛擬數(shù)字人制作只需要使用計(jì)算機(jī)軟件,不需要手繪技巧。
虛擬數(shù)字人制作中,Sculpting是指通過(guò)逐層繪制來(lái)創(chuàng)建角色模型的技術(shù)。
虛擬數(shù)字人的紋理制作中,使用UV貼圖可以將紋理貼在模型的表面上。
虛擬數(shù)字人的運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)中,可以對(duì)多個(gè)人物進(jìn)行同時(shí)捕捉。
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計(jì)中,采用肌肉仿真技術(shù)可以讓模型的表現(xiàn)更加真實(shí)。
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真眼睛和眼睛動(dòng)畫(huà)的過(guò)程。