A.增加戲劇性
B.使情節(jié)更曲折
C.加強(qiáng)影片氣氛
D.吸引觀眾繼續(xù)觀看影片
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A.追逐是商業(yè)電影的重要元素
B.格斗中,英雄人物一定不能被打
C.格斗一定要合法合理
D.電影奇觀必須遵循追逐和格斗的原則
A.故事
B.情節(jié)
C.演員
D.導(dǎo)演
A.現(xiàn)代電影講究情節(jié)的戲劇性
B.一個情節(jié)里可以沒有故事
C.情節(jié)是嚴(yán)密的因果關(guān)系的鏈條
D.傳統(tǒng)電影不講究情節(jié)
最新試題
微電影通過構(gòu)圖中的()、()、()、()、()來展現(xiàn)三維空間。
在構(gòu)思微電影時,你應(yīng)該時時提醒自己,要從現(xiàn)實出發(fā),微電影本就是()的世界。
跟鏡頭的拍攝角度是主觀角度,移鏡頭的拍攝角度是客觀角度。
逆光拍攝的圖片由于強(qiáng)光直接攝入鏡頭,造成場景中出現(xiàn)一片過于明亮的區(qū)域,破壞了正常的圖像。此類光被稱為()。
戲劇單元是由角色動機(jī)和目標(biāo)驅(qū)動的。
關(guān)于構(gòu)圖中的視覺平衡,以下方式正確的是()。
分鏡頭稿本是分發(fā)給劇組人員看的,是演員、攝像、燈光、劇務(wù)、場務(wù)等為鏡頭拍攝做準(zhǔn)備的依據(jù),也是場記幫助導(dǎo)演理清鏡頭完成情況的依據(jù)。
一個導(dǎo)演的綜合素養(yǎng)及專業(yè)能力決定了一部微電影最終能夠達(dá)到的品質(zhì)和層次。
色彩標(biāo)識是編制拍攝日程的有效工具。
主角可以被誘入、騙入或不知不覺地進(jìn)入第二幕,主角不一定是自己做出決定,決策可以不是他自己做出的。