判斷題拳擊比賽時(shí),運(yùn)動(dòng)員的教練、助手犯規(guī),同樣記在運(yùn)動(dòng)員身上。
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最新試題
職業(yè)拳擊比賽普通是實(shí)行()回合制, 回合中間休息 1 分鐘。
題型:填空題
在拳擊臺(tái)的四個(gè)角共設(shè)立兩個(gè)中立角,一個(gè)()顏色一個(gè)()色。()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在業(yè)余拳賽中同一回合,若拳手被三次強(qiáng)制讀秒或全場(chǎng)比賽中屢計(jì)4次讀秒,裁判即可終止比賽,判擊倒方獲勝。
題型:判斷題
在職業(yè)拳擊中,被擊倒的拳手如果同一回合數(shù)次被擊倒,裁判就可以判其被擊倒,并輸?shù)舯荣悺?/p>
題型:判斷題
在拳擊比賽中,所有運(yùn)動(dòng)員都必須佩戴護(hù)齒,硬質(zhì)塑料護(hù)襠和護(hù)頭。
題型:判斷題
英國(guó)著名拳擊家J·布勞頓于1747年針對(duì)拳擊比賽的混亂局面,制定出了最早的拳擊手套。
題型:判斷題
良好的體能是技能和戰(zhàn)術(shù)能力發(fā)揮的前提,而良好的技能和戰(zhàn)術(shù)能力又是獲得比賽勝利的保證。
題型:判斷題
由于右拳較左拳離對(duì)方遠(yuǎn),發(fā)拳時(shí)身體幅度較大,所以右直拳較左直拳慢。
題型:判斷題
滑步是當(dāng)對(duì)方出拳進(jìn)攻時(shí),向?qū)Ψ匠鋈耐鈧?cè)上一步或后轉(zhuǎn)一步,避開對(duì)方的直拳攻擊,為自己創(chuàng)造有利攻擊位置的一種步法。
題型:判斷題
拳擊的技術(shù)具有主動(dòng)性,全面性,重點(diǎn)性,連續(xù)性和實(shí)用性等多方面特點(diǎn)。
題型:判斷題