判斷題散打比賽中可以用迫使對(duì)方頭部先著地的摔法或有意砸壓對(duì)方
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公元1798年,英國(guó)寫成拳擊史上第一本拳擊指南,定名為拳擊藝術(shù)的人是門道沙。
題型:判斷題
現(xiàn)代拳擊起源于英國(guó)。
題型:判斷題
職業(yè)拳擊比賽普通是實(shí)行()回合制, 回合中間休息 1 分鐘。
題型:填空題
在拳擊臺(tái)的四個(gè)角共設(shè)立兩個(gè)中立角,一個(gè)()顏色一個(gè)()色。()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
潛避技術(shù)是對(duì)擺拳擊頭的一種主要防守方法,這一防守法是在身體重心下降的同時(shí)快速完成縮身下潛動(dòng)作。
題型:判斷題
頭盔覆蓋拳擊手面部,用于保護(hù)頭部。
題型:判斷題
職業(yè)拳擊比賽雙方使用8~10OZ拳套進(jìn)行三分鐘一回合的比賽。
題型:判斷題
在業(yè)余拳擊比賽中次重量級(jí)相應(yīng)體重是()公斤。
題型:填空題
拳擊的技術(shù)具有主動(dòng)性,全面性,重點(diǎn)性,連續(xù)性和實(shí)用性等多方面特點(diǎn)。
題型:判斷題
在業(yè)余拳賽中同一回合,若拳手被三次強(qiáng)制讀秒或全場(chǎng)比賽中屢計(jì)4次讀秒,裁判即可終止比賽,判擊倒方獲勝。
題型:判斷題