A. 包含有可能會(huì)引發(fā)異常的語(yǔ)句塊
B. 聲明有可能會(huì)引發(fā)異常的類型
C. 一般不與try塊配合使用,單獨(dú)使用
D. 異常處理程序位于catch代碼塊中。
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A. Click
B. try
C. catch
D. throw
A. 用戶可以根據(jù)需要拋出異常
B. 在調(diào)用方法中可通過throw語(yǔ)句把異常傳回給調(diào)用方法
C. 用戶可以自己定義異常
D. 在C#中有的異常不能被捕獲
A. Exception
B. DivideByZeroException
C. FormatException
D. 以上三個(gè)均可
A. catch塊可以有多個(gè)
B. finally塊是可選的
C. catch塊是可選的
D. 可以只有try塊
A. Exception
B. StackOverflowException
C. SystemException
D. FormatException
最新試題
接口本身不提供它所定義的成員的實(shí)現(xiàn),只提供成員的說明。
類中兩個(gè)以上的同名方法,只要()不同,編譯器就知道調(diào)用哪個(gè)方法。
為了向程序中添加Gopher協(xié)議,以支持以〈Gopher://〉開頭的URI,除了創(chuàng)建相應(yīng)的gopherwebRequest和gopherWebResponsed類,還應(yīng)采用下列哪種措施?()
接口必須通過類來(lái)實(shí)現(xiàn)。
finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
為了判斷線程t1是否是在后臺(tái)運(yùn)行,需訪問t1的()屬性。
什么是C#的拆箱?()
C#的常量是用什么來(lái)定義的?()
()類型的異常可匹配catch(Exception e)語(yǔ)句。
C#中,將類加上()屬性來(lái)標(biāo)記該類支持序列化。