A.使用ClassLoader加載類
B.內存優(yōu)化
C.動態(tài)資源加載
D.生命周期管理
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A.盡量多使用get請求
B.連接復用:節(jié)省連接建立時間,如開啟keep-alive
C.請求合并:即將多個請求合并為一個進行請求
D.減少請求數據的大小
A.Bitmap優(yōu)化
B.避免創(chuàng)作不必要的對象
C.onDraw方法里面不要執(zhí)行對象的創(chuàng)建
D.盡量多使用單例
A.Adapter的getView方法里面convertView沒有使用setTag和getTag方式
B.在getView方法里面ViewHolder初始化后的賦值或者是多個控件的顯示狀態(tài)和背景的顯示沒有優(yōu)化好,抑或是里面含有復雜的計算和耗時操作
C.復用了布局
D.在getView方法里面inflate的row嵌套太深(布局過于復雜)或者是布局里面有大圖片或者背景所致
A.ValueAnimator
B.Animator
C.AlphaAnimator
D.ScaleAnimator
A.Handler
B.API調用
C.Android使用RunonUiThread可以切換到主線程
D.觀察者模式(EventBus)
最新試題
在WorkManager中,LiveData可以轉換為什么類型的數據流()
在WorkManager中,哪個方法用于獲取WorkRequest的狀態(tài)()
以下哪個字符串資源ID用于播放音頻的按鈕文本()
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在Android Studio中,可以通過Tools菜單下的SDK Manager來管理SDK版本。