A.blend的混合是靠一張黑白灰度圖來控制的
B.黑白圖中黑色部分顯示第一個通道里面的材質,白色顯示第二個通道里面的材質
C.黑白圖中白色部分顯示第一個通道里面的材質,黑色顯示第二個通道里面的材質
D.彩色圖貼入遮罩通道,會自動變成一張灰度圖
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A.VRayMtl材質
B.VRayMtlWrapper材質
C.VRayOverrideMtl材質
D.VRayOSLMtl材質
A.在展卷欄上單機右鍵,將組(和子組)顯示為>大圖標
B.在展卷欄上單機右鍵,顯示子樹>大圖標
C.在展卷欄上單機右鍵,上下文菜單選項>顯示大圖標
D.在展卷欄上單機右鍵,從庫更新場景材質
A.貼在一個片面上,渲染輸出成AVI格式的視頻文件觀察
B.在材質編輯器中輸出材質預演
C.在工具下拉菜單中選擇瀏覽抓取視口中的創(chuàng)建預覽動畫
D.直接渲染成品序列觀看
A.實用程序>實例化重復的貼圖
B.材質>更改材質/貼圖類型
C.實用程序>重置材質編輯器窗口
D.材質>生成材質副本
A.生成預覽
B.材質編輯器選項
C.按材質選擇
D.材質/貼圖導航器
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室內設計是以建筑內部空間為主體的設計,即對由()從自然中劃分并限定出來的建筑內部環(huán)境空間的創(chuàng)造性設計。