A.wasRollBack()方法
B.isActive()方法
C.commit()方法
D.wasCommitted()方法
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A.Session Factory的主要用來生成Session對(duì)象
B.Session Factory是一個(gè)重量級(jí)的對(duì)象,一個(gè)應(yīng)用程序只創(chuàng)建一個(gè)Session Factory實(shí)例,而可創(chuàng)建多個(gè)Session對(duì)象。
C.Session Factory實(shí)例代表一個(gè)所要訪問的數(shù)據(jù)庫
D.都正確
A.Hibernate既不會(huì)滲透到上層域模型中,也不會(huì)滲透到下層數(shù)據(jù)模型中
B.軟件開發(fā)人員可以獨(dú)立設(shè)計(jì)域模型,不必強(qiáng)迫遵守任何規(guī)范
C.數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì)人員可以獨(dú)立設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)模型,不必強(qiáng)迫遵守任何規(guī)范
D.都正確
A.increment:適用于代理主鍵。用于為long, short或者int類型生成唯一標(biāo)識(shí)
B.identity:適用于代理主鍵。由底層數(shù)據(jù)庫生成標(biāo)識(shí)符
C.sequence:適用于代理主鍵。Hibernate根據(jù)底層數(shù)據(jù)庫的序列來生成標(biāo)識(shí)符
D.都正確
A.Hibernate是以xml格式的文件來指定對(duì)象與關(guān)系數(shù)據(jù)之間的映射
B.在hibernate.cfg.xml文件中可以配置
C.配置映射文件時(shí),需要遵循它對(duì)應(yīng)的DTD文件格式
D.以上都正確
A.Locale locale=new Locale();
B.Locale locale=new Locale("ch","CH");
C.Locale locale=Locale.CHINA;
D.Locale locale =request.getLocale();
最新試題
簡述struts的工作原理。
如果需要在頁面中輸出某變量的值,則在Struts中采用()標(biāo)簽輸出該變量的值。
在Struts2框架的配置文件中,以下屬于package的屬性的是()
實(shí)體對(duì)象的生命周期有3種狀態(tài)即:瞬時(shí)態(tài)、()和脫管狀態(tài)。
Action元素指定的每個(gè)()子元素定義一個(gè)邏輯視圖和物理視圖之間的映射。
當(dāng)用戶在struts.xml文件中需要包含其它配置文件時(shí),使用的元素是()
()文件主要負(fù)責(zé)管理應(yīng)用中的Action映射,以及該Action包含的Result定義等。
若要在Action中訪問rquest中的信息,需要實(shí)現(xiàn)()接口。
在Action類中定義的屬性使用修飾符(),屬性和屬性對(duì)應(yīng)的getter和setter方法使用修飾符public。
ction類里通常包含了一個(gè)()方法,該方法返回一個(gè)字符串(就是一個(gè)邏輯視圖名)。