單項選擇題在Sketch中,畫布或畫板就是交互設計師所需的()。
A.空間
B.靈感
C.面積
D.容積
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1.單項選擇題下列關于Sketch和Photoshop的特性對比不正確的是()。
A.Sketch支持位圖處理Photoshop不支持
B.Sketch文件小于Photoshop文件
C.Sketch運行速度比Photoshop快
D.Sketch有移動組件Photoshop沒有
2.單項選擇題交互設計師需要全程參與產品的(),與產品團隊的人員達成共識,要讓自己的交互設計水平得到所有人的認可。
A.研發(fā)
B.討論
C.美術部分
D.開發(fā)
3.單項選擇題交互設計師還必須懂得(),在頁面具體化的時候就知道最后的頁面大概是什么樣子。
A.動畫
B.審美
C.研發(fā)
D.修圖
4.單項選擇題以下哪個插件可以輕松為設計稿生成標注?()
A.SketchMeasure
B.Kitchen
C.Overflow
D.SketchIsometric
5.單項選擇題在標尺上標記的數字可以簡單理解為(),它可以輔助設計師進行原型設計。
A.像素
B.記號
C.定位符
D.毫米
最新試題
頁面整理實質是()整理的一部分,按照頁面的內容對圖層進行分組。
題型:單項選擇題
構建故事板需要注意()幾個方面。
題型:多項選擇題
對圖層整理也是一種(),它包括了對圖層結構的思考、對冗余圖層的刪除等,大大節(jié)約了迭代修改的時間。
題型:單項選擇題
使用Sketch輸出交互原型時,一般選擇()格式輸出。
題型:單項選擇題
交互設計師也需要有(),明確用戶的目標是什么,讓用戶使用產品的時候不要做多余的操作,更好地完成目標。
題型:單項選擇題
在標尺上標記的數字可以簡單理解為(),它可以輔助設計師進行原型設計。
題型:單項選擇題
Artboard的大小可以通過()來調整。
題型:多項選擇題
以下圖像編輯,使用Sketch不能實現的是()。
題型:單項選擇題
下面對交互邊界描述正確的是()。
題型:單項選擇題
所有的交互設計都是圍繞()進行服務的,不能順利完成用戶目標的交互,都是沒有意義的。
題型:單項選擇題