單項選擇題傳統(tǒng)的科學技術只包括()兩個部分。

A.理論和計算
B.試驗和計算
C.理論和試驗
D.理論和實踐


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1.單項選擇題計算思維的概念由美國卡內(nèi)基·梅隆大學計算機科學系主任()給出并定義。

A.貝爾
B.彼得·德魯克
C.周以真
D.尼科·斯特爾

3.單項選擇題計算思維也可認為是通過()等方法,把一個看來困難的問題重新闡釋成一個我們知道問題怎樣解決的方法。

A.約簡、嵌入、轉化和仿真
B.簡易轉換、抽象、機器計算和仿真
C.約簡、輸出、轉化和抽象
D.簡化、自動化、高精度化和仿真

4.單項選擇題求解問題中的計算思維,要求問題求解的首要工作是()。

A.把實際的運用問題轉換為思維問題
B.把實際的運用問題轉換為物理問題
C.把實際的運用問題轉換為自動化問題
D.把實際的運用問題轉換為數(shù)學問題

5.單項選擇題設計系統(tǒng)中的計算思維,要求在設計系統(tǒng)時首先要把(),以便能進行形式化的規(guī)范描述,建立模型、設計算法和開發(fā)軟件等后續(xù)工作。

A.動態(tài)演化系統(tǒng)抽象為離散符號系統(tǒng)
B.復雜問題轉換成簡單問題
C.實際問題抽象為計算機問題
D.數(shù)學問題轉換成計算機問題