A.模型的細(xì)分越大,置換出來(lái)的模型細(xì)節(jié)越多
B.置換修改器是通過(guò)黑白灰來(lái)判定模型的起伏高度,從而得到實(shí)際的模型的
C.置換修改器只是讓你渲染時(shí)可以看到模型的起伏變化,它并不能真正的改變模型
D.置換修改器設(shè)置一個(gè)置換高度后,白色就等于置換的高度,黑色等于高度不變
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A.前一種做法面數(shù)少一些,后一種面數(shù)多一些
B.前一種做法頂面僅是一個(gè)面,點(diǎn)和點(diǎn)之間不相連,不利于多邊形建模時(shí)修改;后一種做法,點(diǎn)和點(diǎn)之間有完整的連接線,便于多邊形的制作和修改
C.兩種做法之間的區(qū)別僅在于前者先得到寬度,后得到厚度;而后者是先得到厚度,再得到寬度
D.兩種做法沒(méi)有區(qū)別
A、只需將接受陰影勾選去掉
B、只需將投射陰影勾選去掉
C、只需要將對(duì)攝影機(jī)可見(jiàn)勾選去掉
D、要同時(shí)將接受陰影和投射陰影的勾選去掉
A.只有選擇集工具可以隨時(shí)隱藏或者凍結(jié)物體
B.只有圖層工具可以隨時(shí)隱藏或者凍結(jié)物體
C.選擇集工具和圖層工具都可以隱藏或者凍結(jié)物體
D.選擇集工具和圖層工具都不可以隱藏或者凍結(jié)物體
A.第一次彎曲360度,第二次彎曲180度
B.第一次彎曲180度,第二次再?gòu)澢?80度
C.第一次彎曲90度,第二次彎曲360度
D.第一次彎曲180度,第二次彎曲360度
A.彈出材質(zhì)編輯器窗口
B.彈出曲線編輯器窗口
C.彈出按物體選擇窗口
D.彈出烘焙貼圖窗口
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