A.繪制優(yōu)弧
B.繪制劣弧
C.既可以繪制優(yōu)弧也可以繪制劣弧
D.從起點(diǎn)順時(shí)針繪制圓弧
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A.之前
B.之后
C.前置
D.后置
A.直線
B.多邊形
C.矩形
D.圓
A.100<60
B.#100,60
C.@100<60
D.60°極軸下輸入直接距離100
A.5000
B.20000
C.10000
D.30000
A.命令行輸入MT
B.命令行輸入DT
C.命令行輸入T
D.單擊圖標(biāo)A
最新試題
將二維圖形拉伸(EXTRUDE)成三維實(shí)體時(shí),拉伸后的實(shí)體頂面可以小于、等于或大于底面。
面域是以封閉邊界創(chuàng)建的二維區(qū)域,所以矩形或正多邊形都可視作面域。
執(zhí)行視點(diǎn)(VPOINT)命令,當(dāng)顯示坐標(biāo)球和三角架時(shí),鼠標(biāo)在羅盤中的位置就定義了視點(diǎn)的位置,鼠標(biāo)在小圓以內(nèi)表示觀察點(diǎn)在物體的下方。
在矩形陣列(ARRAY/R)中,如果要向下和向右進(jìn)行陣列,則行偏移為正,列偏移為正
倒角(CHAMFER)命令可以處理實(shí)體的一條邊或一個(gè)面的所有邊
在圖案填充時(shí),對(duì)孤島的“外部”處理方式是指:從外部邊界向內(nèi)填充,如果遇到內(nèi)部區(qū)域,就會(huì)停止進(jìn)行圖案填充。
圖形可以使用命名或顏色相關(guān)打印樣式,但兩者不能同時(shí)使用
啟動(dòng)拉伸(STRETCH)命令時(shí),任意一種對(duì)象選擇方式均可實(shí)現(xiàn)操作
要使單獨(dú)的多段線線段寬度逐漸變小,只要修改該多段線的起始寬度值就能實(shí)現(xiàn)
用戶坐標(biāo)系統(tǒng)(UCS)有助于建立自己的坐標(biāo)系統(tǒng)。