判斷題由斯賓塞發(fā)展并形成的“剩余精力說(shuō)“是最早出現(xiàn)的游戲理論之一。
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4.多項(xiàng)選擇題幼兒園游戲依據(jù)兒童游戲所倚重的行為表現(xiàn)可分為()。
A.語(yǔ)言游戲
B.動(dòng)作技能游戲
C.想象游戲
D.交往游戲
E.表演游戲
5.多項(xiàng)選擇題在教師指導(dǎo)幼兒角色游戲時(shí),對(duì)教師角色的說(shuō)法正確的是()
A.在角色游戲開(kāi)始階段,教師更多的是幼兒創(chuàng)設(shè)環(huán)境所需材料的提供者
B.在角色游戲進(jìn)行中,教師更多的是幼兒游戲的觀察者和扶持者
C.在角色游戲結(jié)束階段,教師更多的是討論的組織者和發(fā)問(wèn)者
D.在角色游戲活動(dòng)中,教師應(yīng)始終扮演“管理者角色”
最新試題
穿珠游戲?qū)儆冢ǎ╊?lèi)別。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
把一組物品畫(huà)成重疊的圖,請(qǐng)游戲者來(lái)分辨,這是()游戲的一種設(shè)計(jì)思路。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
清末文人童葉庚創(chuàng)始的益智圖是由()塊散塊組成拼板玩具。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列選項(xiàng)中,()不是調(diào)節(jié)游戲活動(dòng)量的方法。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
幼兒開(kāi)始涂鴉游戲的年齡大約是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
關(guān)于游戲創(chuàng)編的步驟,正確的說(shuō)法是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
迷宮游戲?qū)儆冢ǎ?/p>
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列關(guān)于表演游戲的選項(xiàng)中,正確的說(shuō)法是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
角色模仿的游戲觀是由心理學(xué)家薩立于()提出的。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
幼兒學(xué)講外國(guó)語(yǔ)的最佳年齡是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題