填空題莫爾斯電碼代表了文本數(shù)字化的努力,這種數(shù)字化使得文本開始區(qū)分為兩個層次:一個層次是用數(shù)字構(gòu)成的,面向機器;另一個層次是用()寫成的,面向人類。編碼的意義,就在于建立二者之間的聯(lián)系。
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語音合成技術(shù)又稱()技術(shù),簡稱()。主要是將()轉(zhuǎn)換為()的(),實現(xiàn)讓機器()。
題型:填空題
()是西方現(xiàn)代藝術(shù)的(),是指藝術(shù)家用()構(gòu)造一個特別的()和(),并有意讓觀眾參與其中的()。
題型:填空題
在交互設計中,視覺因素設計有三方面的注意事項:(),要考慮與之交互的對象是誰。(),也就是產(chǎn)生事件的交互過程。(),即用戶與交互對象交互時產(chǎn)生的操作結(jié)果。
題型:填空題
語音交互包括三部分組成:()、()、()。
題型:填空題
數(shù)字藝術(shù)是指在()中以()的形式()和()的()。
題型:填空題
網(wǎng)絡藝術(shù)是指以()為載體從而展開的各種()、()以及()。
題型:填空題
錄像藝術(shù)是由()和()組成的,是依靠(),并經(jīng)過()、()等完成創(chuàng)作的。
題型:填空題
環(huán)境建模技術(shù)、立體聲合成和立體顯示技術(shù)、觸覺反饋、交互技術(shù)、系統(tǒng)集成技術(shù)是()。
題型:填空題
交互設計的目標:應該滿足()的(),使()在與()和()交互的過程中能獲得()的體驗。
題型:填空題
電子藝術(shù)是指利用()或從事()、()、(),()和()等領(lǐng)域的藝術(shù)()和()。
題型:填空題