單項(xiàng)選擇題靜態(tài)控件不包括()。
A.靜態(tài)文本
B.按鈕
C.靜態(tài)圖片
D.組框
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1.單項(xiàng)選擇題CDialog中的()成員函數(shù)用于成員變量和控件之間的數(shù)據(jù)傳遞。
A.Exchange
B.ToDo
C.EXT
D.UpdateData
2.單項(xiàng)選擇題()調(diào)用對話框類的對象的方法,創(chuàng)建并顯示模態(tài)對話框。
A.Print()
B.Create()
C.DoModal()
D.Show()
3.單項(xiàng)選擇題對話框()描述對話框的外觀和控件布局,在資源描述文件中有對話框的定義。
A.資源
B.類
C.模板
D.數(shù)據(jù)
4.單項(xiàng)選擇題實(shí)心畫刷只需要定義()。
A.填充樣式
B.填充顏色
C.填充模式
D.填充圖案
5.單項(xiàng)選擇題實(shí)線畫筆的風(fēng)格應(yīng)用()宏。
A.PS_SOLID
B.PS_DASH
C.PS_DOT
D.PS_DASHDOT
最新試題
采樣尺寸
題型:名詞解釋
在狀態(tài)欄中添加文本使用的是CStatusBar類的()函數(shù)。
題型:填空題
利用MFC編程時(shí),所有的消息與消息處理函數(shù)的添加都必須采用ClassWizard類向?qū)硗瓿伞?/p>
題型:判斷題
MFC采用消息映射來處理消息。
題型:判斷題
工具欄停靠特性只能設(shè)置一次。
題型:判斷題
在同一項(xiàng)目中,VisualC++在內(nèi)部用來標(biāo)識資源的資源符號不能重復(fù)。
題型:判斷題
消息映射是將消息處理函數(shù)與要處理的特定消息連接起來的一種機(jī)制。
題型:判斷題
進(jìn)度條控件的操作封裝在CProgressCtrl類。
題型:判斷題
彈出快捷菜單使用的是CMenu類的()函數(shù)。
題型:填空題
DDB又稱GDI位圖,它依賴于具體設(shè)備,只能存在于內(nèi)存中。
題型:判斷題