多項(xiàng)選擇題隨著()的低迷360度視頻成為商家未來(lái)發(fā)展的方向。
A.傳統(tǒng)媒體
B.傳統(tǒng)廣告
C.網(wǎng)購(gòu)的發(fā)展
D.房租上漲
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1.單項(xiàng)選擇題據(jù)估算到2020年VR軟件行業(yè)收入將到()億元。
A.200億
B.300億
C.400億
D.500億
4.多項(xiàng)選擇題從應(yīng)用領(lǐng)域方面看,VR企業(yè)主要分為()。
A.技術(shù)型
B.產(chǎn)品型
C.平臺(tái)型
D.生態(tài)型
最新試題
虛擬數(shù)字人制作中,Texturing是指為角色創(chuàng)建逼真皮膚和材質(zhì)的過(guò)程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作只需要使用計(jì)算機(jī)軟件,不需要手繪技巧。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真表情和面部動(dòng)畫(huà)的過(guò)程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的外觀(guān)設(shè)計(jì)中,采用肌肉仿真技術(shù)可以讓模型的表現(xiàn)更加真實(shí)。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人是可以代替人類(lèi)完成所有工作的。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的制作需要運(yùn)用深度學(xué)習(xí)和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作中,Sculpting是指通過(guò)逐層繪制來(lái)創(chuàng)建角色模型的技術(shù)。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的外觀(guān)和人物設(shè)定不影響其功能和交互效果。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人中的“IC”指的是智能芯片,常用于數(shù)字人的控制中。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的制作中,物理模擬可以模擬人體的各種自然現(xiàn)象,如重力、摩擦力等。
題型:判斷題