單項選擇題文藝復興的時期是?()
A.17世紀~~19世紀
B.14世紀~~16世紀
C.15世紀~~17世紀
D.13世紀~~15世紀
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1.單項選擇題《墨梅圖》是中國哪位藝術家繪制的?()
A.鄭板橋
B.齊白石
C.張擇端
D.吳昌碩
2.單項選擇題《巴別塔》是哪位藝術家繪制的?()
A.勃魯蓋爾
B.畢加索
C.梵高
D.莫奈
3.單項選擇題《流水別墅》設計師賴特是哪一個國家的?()
A.英國
B.美國
C.法國
D.德國
4.單項選擇題《人體側臥像》是英國哪一位設計師設計的?()
A.彼得·貝倫斯
B.威廉·莫里斯
C.托德·圣約翰
D.亨利·摩爾
5.單項選擇題《反對戰(zhàn)爭請求和平》是哪個國家的?()
A.中國
B.日本
C.美國
D.英國
最新試題
()是造成手工業(yè)時代設計師工匠、藝人身份形成的主要原因。
題型:單項選擇題
下列不屬于設計批評標準建構因素的是()。
題型:單項選擇題
為工業(yè)服務的設計有技術設計、經(jīng)濟設計和()。
題型:單項選擇題
影視設計屬于多媒體設計,它綜合了視覺和()進行四維化的信息傳遞。
題型:單項選擇題
人作為社會的人,人的生態(tài)和心態(tài)密切相關,健康的生態(tài)來自于健康的心態(tài),那么未來設計應是()。
題型:單項選擇題
在游戲設計中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術實現(xiàn)游戲的沉浸式體驗的是()。
題型:單項選擇題
支持綠色產(chǎn)品設計的核心是()。
題型:單項選擇題
所謂產(chǎn)品設計,即對產(chǎn)品的造型、()和功能等方面綜合性的設計。
題型:單項選擇題
()階段是已完成的設計構思在實現(xiàn)其物化存在的實體過程中,設計師必須參與的內(nèi)容。
題型:單項選擇題
在人類的信息傳達與交流活動歷史中,()是最普遍使用的視覺符號元素。
題型:單項選擇題