A.數(shù)碼相機(jī)+魚眼鏡頭+三腳架十全景云臺(tái)
B.三腳架十云臺(tái)+光學(xué)相機(jī)+魚眼鏡頭十掃描儀
C.三維建模軟件營(yíng)造虛擬場(chǎng)景
D.三腳架十云臺(tái)+魚眼鏡頭+掃描儀
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B.三腳架十云臺(tái)+光學(xué)相機(jī)+魚眼鏡頭+掃描儀
C.三維建模軟件營(yíng)造虛擬場(chǎng)景
D.三腳架十云臺(tái)十魚眼鏡頭+掃描儀
A.貓眼鏡頭
B.鷹眼鏡頭
C.魚眼鏡頭
D.蠅眼鏡頭
A.重量較重
B.重量較輕
C.體積較大
D.體積較小
A.GAVE2
B.HAVE2
C.SAVE2
D.CAVE2
A.柱面全景
B.球面全景
C.球形視頻
D.對(duì)象全景
最新試題
虛擬數(shù)字人中的“多邊形網(wǎng)格模型”是指由許多個(gè)三角形構(gòu)成的平面網(wǎng)格。
虛擬數(shù)字人中“智能化”指的是將AI技術(shù)嵌入數(shù)字人中,增強(qiáng)其智能化水平。
虛擬數(shù)字人的運(yùn)動(dòng)識(shí)別技術(shù)主要用于體育運(yùn)動(dòng)。
虛擬數(shù)字人中的“物理渲染”技術(shù)可以模擬光線在物體中的物理傳播過程。
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計(jì)中,使用“骨架綁定”技術(shù)可以使模型運(yùn)動(dòng)更加流暢。
虛擬數(shù)字人的動(dòng)態(tài)模擬技術(shù)中,使用動(dòng)力學(xué)模擬可以模擬角色的物理運(yùn)動(dòng)過程。
虛擬數(shù)字人的語(yǔ)音合成技術(shù)中,單元選擇法需要大量的人力進(jìn)行單元的制作和標(biāo)注。
虛擬數(shù)字人的制作需要運(yùn)用深度學(xué)習(xí)和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。
虛擬數(shù)字人的運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)中,可以對(duì)多個(gè)人物進(jìn)行同時(shí)捕捉。
虛擬數(shù)字人的關(guān)鍵幀動(dòng)畫中,關(guān)鍵幀的設(shè)定需要大量的細(xì)節(jié)處理。