A.窗口中的數(shù)據(jù)可以在視區(qū)中直接使用
B.窗口就是視區(qū)
C.窗口決定要顯示圖形的區(qū)域
D.視區(qū)決定要顯示圖形的區(qū)域
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A.ACIS
B.C++
C.VB
D.SDK
A.制定數(shù)控加工工藝路線
B.設計刀位軌跡
C.進行應力分析
D.生成NC指令
A.顏色
B.線型
C.尺寸
D.線寬
A.相似性信息
B.工藝質量穩(wěn)定
C.針對被加工形面的工藝特點
D.標準化和規(guī)格化
A.文件的操作主要表現(xiàn)在兩個方面,一個是查找,一個是排序。
B.數(shù)據(jù)結構分為物理結構和邏輯結構。
C.CAD/CAM系統(tǒng)實際上就是軟件。
D.將隱藏線和隱藏面消除的過程就叫消隱。
最新試題
當光線照射到表面粗糙,無光澤的物體時,物體表面表現(xiàn)為()
線框建模中的定點表是由頂點號,坐標值,頂點循環(huán)鏈表的前后指針組成。
圖形終端采用的坐標系是()
派生法CAPP中零件組的劃分是建立在零件特征()的基礎上。
創(chuàng)成式CAPP系統(tǒng)是以邏輯算法加決策表為其特征;而智能型CAPP系統(tǒng)則以()為其特征。
下列關于在圖形區(qū)操作模型說法正確的是()。
為了將圖形顯示到屏幕上,在世界坐標系中用一個矩形區(qū)域取出一幅圖,則這個矩形區(qū)域叫做窗口。
用戶在使用計算機圖形系統(tǒng)處理物體的幾何形狀時,需首先定義其幾何形狀的坐標表示,這個坐標系采用右手迪卡爾坐標系,則這個坐標系是()
工藝決策的過程是以()為依據(jù),按照預先規(guī)定的決策邏輯,調用相關的知識和數(shù)據(jù),進行必要的比較,推理和決策,生成所需零件加工工藝規(guī)程的過程。
采用Warnock算法進行消隱處理時,如果有圖形與窗口重疊,則將窗口四等分,分成四個子窗口。