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您可能感興趣的試卷
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A.Ctrl+o
B.Alt+o
C.Ctrl+L
D.Alt+L
A.ZoomExtentsSelected
B.ZoomExtentsAllselected
C.ZoomExtents
D.ZoomExtentsAll
A.世界坐標系統(tǒng)是一個全局坐標系統(tǒng)
B.視圖坐標系統(tǒng)要比世界坐標系統(tǒng)和屏幕坐標系統(tǒng)準確
C.本地坐標系統(tǒng)能單獨用于對象
D.在3DSMAX中,用戶是可以將任何對象的自身坐標系統(tǒng)定義為公共的坐標系統(tǒng)
A.view
B.Screen
C.World
D.Parent
A.Ctrl+R
B.Alt+R
C.Shift+R
D.Ctrl+shift+R
最新試題
虛擬數(shù)字人的動畫制作中,使用插值技術(shù)可以縮短動畫的制作時間。
虛擬數(shù)字人的3D掃描技術(shù)中,使用激光掃描頭可以快速獲取模型數(shù)據(jù)。
虛擬數(shù)字人的語音合成技術(shù)常用的方法中,單元選擇法需要依賴大語音數(shù)據(jù)進行模型建立。
虛擬數(shù)字人的動作捕捉技術(shù)只能用于實時運動捕捉。
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真表情和面部動畫的過程。
虛擬數(shù)字人中的“物理渲染”技術(shù)可以模擬光線在物體中的物理傳播過程。
虛擬數(shù)字人的紋理制作中,使用UV貼圖可以將紋理貼在模型的表面上。
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真眼睛和眼睛動畫的過程。
虛擬數(shù)字人的語音合成技術(shù)中,單元選擇法需要大量的人力進行單元的制作和標注。
虛擬數(shù)字人可以用于醫(yī)療模擬,幫助醫(yī)生進行手術(shù)模擬和病例訓(xùn)練。