A.直視
B.平視
C.俯視
D.仰視
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A.游戲開發(fā)
B.全景圖片視頻編輯
C.三維造型與動畫制作
D.圖像處理
A.基于計算機圖像的VR
B.基于計算機視覺的VR
C.基于計算機建模的VR
D.基于計算機系統(tǒng)的VR
A.頭戴式顯示器
B.跟蹤系統(tǒng)
C.捕捉系統(tǒng)
D.移動計算能力
A.簡單
B.分辨率高
C.沒有視覺偏差
D.視場角大
A.Shadow
B.Square
C.Shape
D.Skill
最新試題
虛擬數(shù)字人的外觀設計中,采用肌肉仿真技術(shù)可以讓模型的表現(xiàn)更加真實。
虛擬數(shù)字人的制作需要運用深度學習和神經(jīng)網(wǎng)絡技術(shù)。
虛擬數(shù)字人的角色動畫制作中,采用關(guān)鍵幀動畫可以讓角色的動作更加流暢。
虛擬數(shù)字人的制作中,物理模擬可以模擬人體的各種自然現(xiàn)象,如重力、摩擦力等。
虛擬數(shù)字人的視覺效果中,愈合效果可以模擬角色受傷后的恢復過程。
虛擬數(shù)字人制作中,Texturing是指為角色創(chuàng)建逼真皮膚和材質(zhì)的過程。
虛擬數(shù)字人中的“多邊形網(wǎng)格模型”是指由許多個三角形構(gòu)成的平面網(wǎng)格。
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真表情和面部動畫的過程。
虛擬數(shù)字人的動態(tài)模擬技術(shù)中,使用動力學模擬可以模擬角色的物理運動過程。
虛擬數(shù)字人的3D掃描技術(shù)中,使用激光掃描頭可以快速獲取模型數(shù)據(jù)。