單項選擇題3dsmax的選擇區(qū)域形狀有()
A.1種
B.2種
C.3種
D.4種
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1.單項選擇題保留原場景的情況下,導入3dsmax文件時應(yīng)選擇的命令是()
A.Merge
B.Replace
C.New
D.Open
2.單項選擇題布爾運算中實現(xiàn)合并的選項是()
A.Subtraction
B.cut
C.intersection
D.Union
3.單項選擇題樣條線上的第一點影響下面的哪一類對象()
A.放樣對象
B.分布對象
C.布爾對象
D.Patch對象
4.單項選擇題下面哪一組二維圖形之間不能進行布爾運算()
A.有兩個相交的圓
B.一個圓和一個螺旋線(有相交)
C.一個圓和一個矩形(有相交)
D.一個圓和一個多邊形(有相交)
5.單項選擇題Bump_maps是何種貼圖()
A.自發(fā)光貼圖
B.反射貼圖
C.不透明貼圖
D.凹凸貼圖
最新試題
虛擬數(shù)字人的“虛擬制作線”是將制作中的各個環(huán)節(jié)有機地串聯(lián)起來,形成一整條制作流程。
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虛擬數(shù)字人的面部表情需要使用特殊設(shè)備來捕捉。
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虛擬數(shù)字人的3D掃描技術(shù)中,使用激光掃描頭可以快速獲取模型數(shù)據(jù)。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作中,Rigging是指為角色創(chuàng)建骨骼和控制器的過程。
題型:判斷題