單項選擇題多通道投影系統(tǒng)是基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)的硬件系統(tǒng),綜合了計算機圖形學、圖像處理與模式識別、智能技術(shù)、傳感技術(shù)、語音處理與音響技術(shù)和()等多門科學
A.通信技術(shù)
B.網(wǎng)絡(luò)技術(shù)
C.計算機技術(shù)
D.動捕技術(shù)
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題世界上第一套虛擬演播室由()生產(chǎn)
A.中國
B.德國
C.日本
D.美國
2.單項選擇題2018年世界VR大會在我國哪一座城市舉辦()
A.合肥
B.上海
C.北京
D.南昌
3.單項選擇題上市公司與布局VR只差什么()
A.只拆一條金融界
B.只差一場發(fā)布會
C.只差一款產(chǎn)品
D.只差一家生產(chǎn)廠
4.單項選擇題用影像增強管的X線成像方式中,造成影像失真的物理學現(xiàn)象稱為()
A.枕形畸變
B.桶形畸變
C.異性畸變
D.側(cè)形畸變
5.單項選擇題2019年有()所高職院校開設(shè)了虛擬現(xiàn)實專業(yè)
A.70
B.71
C.72
D.73
最新試題
虛擬數(shù)字人的制作需要運用深度學習和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作中,Cloth Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真服裝和布料模擬的過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的紋理制作中,使用UV貼圖可以將紋理貼在模型的表面上。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計中,采用肌肉仿真技術(shù)可以讓模型的表現(xiàn)更加真實。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作中,Rigging是指為角色創(chuàng)建骨骼和控制器的過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計中,使用“骨架綁定”技術(shù)可以使模型運動更加流暢。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人是可以代替人類完成所有工作的。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作中,Texturing是指為角色創(chuàng)建逼真皮膚和材質(zhì)的過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的關(guān)鍵幀動畫中,關(guān)鍵幀的設(shè)定需要大量的細節(jié)處理。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的視覺效果中,愈合效果可以模擬角色受傷后的恢復過程。
題型:判斷題