單項選擇題博理Polly II打印機調(diào)平測試點有幾個()。
A.2點
B.3點
C.4點
D.5點
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1.單項選擇題博理Polly II打印機有幾個燈源()。
A.1個
B.2個
C.3個
D.4個
2.單項選擇題博理PollyII打印pla材質(zhì)時噴頭預(yù)熱溫度區(qū)間為()。
A.160-180℃
B.190-210℃
C.220-240℃
D.240-260℃
3.單項選擇題FDM打印技術(shù)創(chuàng)始人為()。
A.C R Dechard
B.Helisys
C.CottCrump
D.Charles W Hull
4.單項選擇題以下哪種不屬于3D打印技術(shù)()。
A.FDM
B.3PDM
C.DLP
D.SLA
5.單項選擇題博理PollyII機型所使用的耗材直徑為()。
A.1.75mm
B.1.76mm
C.3.0mm
D.1.78mm
最新試題
虛擬數(shù)字人的外觀和人物設(shè)定不影響其功能和交互效果。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作中,Rigging是指為角色創(chuàng)建骨骼和控制器的過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的視覺效果中,愈合效果可以模擬角色受傷后的恢復(fù)過程。
題型:判斷題
.虛擬數(shù)字人制作中,Muscle Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真肌肉和身體動畫的過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作中,Grooming是指為角色創(chuàng)建逼真頭發(fā)和毛發(fā)的過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的“人際距離”可以影響到用戶與數(shù)字人的交互效果。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的紋理制作中,使用UV貼圖可以將紋理貼在模型的表面上。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的動態(tài)模擬技術(shù)中,使用動力學(xué)模擬可以模擬角色的物理運動過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的動作捕捉技術(shù)只能用于實時運動捕捉。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的“虛擬制作線”是將制作中的各個環(huán)節(jié)有機地串聯(lián)起來,形成一整條制作流程。
題型:判斷題