判斷題動(dòng)畫(huà)也是一種視頻素材。
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時(shí)間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場(chǎng)所,通常位于舞臺(tái)()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Authorware提供了()種工具,代表設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)過(guò)程中最常用的命令。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Flash CS6中常用的快捷鍵中,測(cè)試影片應(yīng)該點(diǎn)擊()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在視頻剪輯過(guò)程中,一般鏡頭的時(shí)間長(zhǎng)度選擇()較為合適。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列屬于動(dòng)畫(huà)制作前期制作的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()是由若干靜止圖形圖像通過(guò)連續(xù)播放產(chǎn)生動(dòng)態(tài)畫(huà)面效果的多媒體作品。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Authorware中移動(dòng)圖標(biāo)也稱(chēng)為()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Flash CS6的默認(rèn)工作區(qū)不包含()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Authorware中交互圖標(biāo)用于()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列不屬于決定數(shù)字音頻質(zhì)量的因素的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題