單項(xiàng)選擇題20世紀(jì)80年代曼德勃羅發(fā)現(xiàn)了著名的芒德勃羅集,簡稱()集。
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1.單項(xiàng)選擇題虛擬現(xiàn)實(shí)藝術(shù)是靠()語言實(shí)現(xiàn)的。
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2.單項(xiàng)選擇題世界上第一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)槍戰(zhàn)游戲名為()
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人機(jī)交互的關(guān)鍵技術(shù):基于()、基于()、基于()、基于()、基于()。
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網(wǎng)絡(luò)游戲涉及的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)有()、()、()、()、()、()、()。
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交互性是自然人機(jī)設(shè)計(jì)中()。
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數(shù)字藝術(shù)是指在()中以()的形式()和()的()。
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交互設(shè)計(jì)的內(nèi)容:著眼于()的()和(),著眼于()所應(yīng)用的()。
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波普運(yùn)動(dòng)中最具代表性的畫家(),他是美國波普運(yùn)動(dòng)的()和(),他的作品偏愛()和(),他就是要用無數(shù)的()來代替原作的地位。
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對(duì)應(yīng)接受信息和輸出信息的分別是()和()。
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()即可是是各種各樣的機(jī)器,也可以是計(jì)算機(jī)化的系統(tǒng)和軟件。
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數(shù)字動(dòng)畫屬于()的相關(guān)范疇,是借助計(jì)算機(jī)()和()及相關(guān)()和(),對(duì)傳統(tǒng)動(dòng)畫制作進(jìn)行()改造的過程。
題型:填空題
網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)是指以()為載體從而展開的各種()、()以及()。
題型:填空題