判斷題人物在擁擠的市集中行走時,動作應該自由流暢,不受環(huán)境限制。
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漸入漸出是一種常用的音樂、音效組接方法,可以使音頻之間的過渡更加平滑。
題型:判斷題
四足動物行走姿態(tài)的特點與其生活環(huán)境和習性無關。
題型:判斷題
通過對動物運動規(guī)律的巧妙運用,可以在動作設計中創(chuàng)造出豐富多樣的角色性格。
題型:判斷題
立體聲定位只能調整音頻的左右平衡,不能實現(xiàn)聲音從前至后的平移效果。
題型:判斷題
在音樂音效制作中,律動和節(jié)奏的協(xié)調不影響最終作品的質量。
題型:判斷題
使用銳化濾鏡時,過度使用可能導致?lián)赶窠Y果邊緣出現(xiàn)明顯的鋸齒感。
題型:判斷題
合成效果只能用于創(chuàng)建新的音頻聲音,不能用于合并現(xiàn)有音頻片段。
題型:判斷題
兩足動物在奔跑時,其動力學特征完全由腿部決定,與軀干和手臂無關。
題型:判斷題
運動追蹤技術只能在三維動畫中應用,對于二維動畫沒有實際意義。
題型:判斷題
圖層蒙版只能作用于單個圖層,無法通過組合多個圖層來實現(xiàn)復雜效果。
題型:判斷題