單項(xiàng)選擇題要使鼠標(biāo)箭頭在按鈕上暫停時(shí)能顯示工具欄按鈕提示,必須設(shè)置工具欄的風(fēng)格為()。
A.CBRS_TOOLTIPS
B.CBRS_FLYBY
C.CBRS_NOALIGN
D.WS_VISIBLE
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1.單項(xiàng)選擇題下列()不是MFC消息映射機(jī)制有關(guān)的宏。
A.DECLARE_MESSAGE_MAP
B.BEGIN_MESSAGE_MAP
C.DECLARE_SERIAL
D.END_MESSAGE_MAP
2.單項(xiàng)選擇題創(chuàng)建窗口工作()不在WinMain中完成。
A.設(shè)計(jì)窗口類
B.注冊(cè)窗口類
C.創(chuàng)建窗口
D.窗口過程
3.單項(xiàng)選擇題Win32應(yīng)用程序入口函數(shù)是()。
A.Main
B.Entrance
C.WinMain
D.Inlet
4.單項(xiàng)選擇題在視圖類中獲得文檔類對(duì)象指針用函數(shù)()。
A.GetDocument
B.UpdateAllViews
C.OnUpdate
D.SetModifiedFlag
5.單項(xiàng)選擇題文檔和視圖的關(guān)系是()。
A.一對(duì)一
B.一對(duì)多
C.多對(duì)一
D.多對(duì)多
最新試題
Windows引入GDI的主要目的是為了實(shí)現(xiàn)設(shè)備相關(guān)性。
題型:判斷題
進(jìn)度條控件的操作封裝在CProgressCtrl類。
題型:判斷題
程序集
題型:名詞解釋
在同一項(xiàng)目中,VisualC++在內(nèi)部用來標(biāo)識(shí)資源的資源符號(hào)不能重復(fù)。
題型:判斷題
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題型:判斷題
消息映射是將消息處理函數(shù)與要處理的特定消息連接起來的一種機(jī)制。
題型:判斷題
利用()可以快速創(chuàng)建各種風(fēng)格的應(yīng)用程序框架,并可自動(dòng)生成程序通用的源代碼。
題型:填空題
狀態(tài)欄可以通過資源編輯器來編輯。
題型:判斷題
一個(gè)旋轉(zhuǎn)按鈕控件與一個(gè)相伴的控件一起使用時(shí),該控件的Tab鍵次序必須大于旋轉(zhuǎn)按鈕。
題型:判斷題
網(wǎng)絡(luò)終端
題型:名詞解釋