A.CorelDraw
B.Photoshop
C.ProPaint
D.Commodore
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A.工程師
B.建筑師
C.機(jī)械師
D.藝術(shù)家
A.40年代
B.80年代
C.50年代
D.60年代
A.削弱了工具的運(yùn)用
B.忽視了設(shè)計(jì)思維
C.削弱了對(duì)繪畫功底的訓(xùn)練
D.忽視了作品創(chuàng)作思想
最新試題
傳統(tǒng)紙媒進(jìn)行數(shù)字化轉(zhuǎn)型時(shí)將什么相結(jié)合,使其傳播方式和渠道更加多樣化?()
埃舍爾非常擅長(zhǎng)二維空間和三維空間的自由變幻,能賦予幾何圖形無(wú)限的可能性。
數(shù)字插畫是利用計(jì)算機(jī)及相關(guān)數(shù)字化設(shè)備來(lái)進(jìn)行插畫的創(chuàng)作。
圖片的泛濫宣告了什么時(shí)代的到來(lái)?()
什么是DieterBraun視覺(jué)風(fēng)格的典型代表,野生動(dòng)物是他最大的靈感來(lái)源?()
在思維導(dǎo)圖的引導(dǎo)下,我們可以掌握幾種思維方法:借鑒創(chuàng)意法、()。
通常有S型構(gòu)圖、三分構(gòu)圖、黃金螺旋構(gòu)圖、對(duì)角構(gòu)圖、()、緊湊式構(gòu)圖、對(duì)稱構(gòu)圖、中心構(gòu)圖、框式構(gòu)圖等幾種常見(jiàn)的插畫構(gòu)圖方式。
科幻插畫師(),他是一位身兼科幻小說(shuō)作家的插畫師。他參與設(shè)計(jì)了《環(huán)太平洋》《哈利波特與阿茲卡班囚徒》《哈利波特與火焰杯》等影視作品中的概念生物。
()是兒童插畫創(chuàng)作的最基本的手法,也是一種獨(dú)特的藝術(shù)手法??鋸埡妥冃问侵覆瀹嫀熢趧?chuàng)作中運(yùn)用夸大、突出的手法描繪對(duì)象的特征,使畫中的形象更加鮮明,更具有特色。
數(shù)字藝術(shù)在戰(zhàn)后時(shí)期興起并在什么時(shí)候得到了蓬勃的發(fā)展?()