單項(xiàng)選擇題古語(yǔ)“順勢(shì)者昌,逆勢(shì)者亡”,這是關(guān)于()的思考。
A.時(shí)
B.事
C.勢(shì)
D.世
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1.單項(xiàng)選擇題與激進(jìn)立論不同,且體現(xiàn)出了從平淡到極致的過(guò)渡的是()。
A.積極立論
B.消極立論
C.保守立論
D.自主立論
2.單項(xiàng)選擇題任何一個(gè)存在沖突或博弈的價(jià)值空間里,可以獨(dú)立進(jìn)行價(jià)值判斷的個(gè)體或群體或事物就是()。
A.價(jià)值群體
B.價(jià)值個(gè)體
C.價(jià)值主體
D.價(jià)值失真
3.單項(xiàng)選擇題以下選項(xiàng)中對(duì)稱性更強(qiáng)的邏輯是?()
A.援
B.效
C.推
D.假
4.單項(xiàng)選擇題“君子必辯”這句話出自戰(zhàn)國(guó)時(shí)代著名思想家()。
A.孔子
B.莊子
C.荀子
D.墨子
5.單項(xiàng)選擇題中國(guó)的()在西方被稱為畢達(dá)哥拉斯定理。
A.垛積術(shù)
B.楊輝三角
C.勾股定理
D.賈憲三角
最新試題
辯論準(zhǔn)備時(shí),內(nèi)心不要有定勢(shì),要開(kāi)拓視野。
題型:判斷題
碎片化對(duì)我們認(rèn)知世界是沒(méi)有影響的。
題型:判斷題
在辯論中,將概念加注于價(jià)值主體時(shí),就形成了觀念或觀點(diǎn)。
題型:判斷題
殺人游戲中,玩家要注意哪些問(wèn)題?()
題型:多項(xiàng)選擇題
立論的深度、廣度是由看到的價(jià)值判斷的層數(shù)所決定的。
題型:判斷題
白馬非馬的辯論成立在色非形的認(rèn)知上。
題型:判斷題
在破的過(guò)程中,我方應(yīng)盡最大努力去證明對(duì)方是錯(cuò)的。
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如何在援引中反掉對(duì)方,一種是把對(duì)方手中東西打碎,一種是搶過(guò)來(lái)為我所用。
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起點(diǎn)認(rèn)知時(shí)的深刻程度、廣度,決定了最后創(chuàng)造的可能。
題型:判斷題
辯論全程一定要注意的最重要的一點(diǎn)是堅(jiān)守概念。
題型:判斷題