填空題關(guān)于藝術(shù)的起源,其中游戲說(shuō)是由德國(guó)的思想家席勒和英國(guó)哲學(xué)家()提出的。
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()是作品核心和綱領(lǐng)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
對(duì)西方現(xiàn)代主義影響最大的是康德的()思想。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
審美理解和判斷是自覺(jué)的。
題型:判斷題
新的文學(xué)內(nèi)容用舊文學(xué)形式來(lái)表現(xiàn)是復(fù)古。
題型:判斷題
藝術(shù)創(chuàng)作過(guò)程大致可分為藝術(shù)體驗(yàn)、()、()這樣三個(gè)階段。
題型:填空題
典型形象的塑造過(guò)程,即藝術(shù)的典型化過(guò)程。
題型:判斷題
形象是優(yōu)秀文學(xué)作品的標(biāo)志。
題型:判斷題
超現(xiàn)實(shí)主義主張采用無(wú)意識(shí)寫(xiě)作。
題型:判斷題
文藝學(xué)的基礎(chǔ)理論是藝術(shù)理論。
題型:判斷題
藝術(shù)創(chuàng)作心理中,以()為主,但也有無(wú)意識(shí)活動(dòng);既以形象思維為主,又離不開(kāi)()和(),使得藝術(shù)創(chuàng)作心理蘊(yùn)藏著多種心理因素。
題型:填空題