A.與屏幕顯示有關(guān)
B.多段線的打印寬度與“線度(W)”選項的設(shè)置相同
C.受打印樣式的控制
D.與圖層線寬設(shè)置一致
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A.對象捕捉
B.捕捉
C.極軸追蹤
D.延伸捕捉
A.第二點的端點坐標為:300,200
B.第二點的端點坐標為:200,100
C.與關(guān)閉動態(tài)輸入時繪制出的結(jié)果相同
D.長度100的水平線
A.凍結(jié)
B.鎖定
C.解凍
D.打開
A.按Shift+右鍵,從捕捉菜單中選擇“切點”
B.輸入捕捉名稱TAN
C.必須預(yù)先設(shè)置“切點”捕捉
D.A、B正確
A.圖形尺寸大小和坐標位置不變
B.圖形尺寸會隨之放大或縮小
C.圖形的坐標會改變
D.既改變大小又改變坐標
最新試題
用戶坐標系統(tǒng)(UCS)有助于建立自己的坐標系統(tǒng)。
面域是以封閉邊界創(chuàng)建的二維區(qū)域,所以矩形或正多邊形都可視作面域。
實體抽殼只能使物體表面向內(nèi)偏移抽出薄殼
AutoCAD的夾點編輯是一種非常靈活的編輯功能,可以實現(xiàn)拉伸、移動、旋轉(zhuǎn)、比例縮放、鏡像等操作
將二維圖形拉伸(EXTRUDE)成三維實體時,拉伸后的實體頂面可以小于、等于或大于底面。
在AutoCAD中無法使用透視方式觀察三維模型。
“打印樣式表編輯器”中,“表視圖”和“格式視圖”選項卡主要是提供了兩種修改打印樣式設(shè)置的方法。
用3DARRAY命令創(chuàng)建三維陣列時,行間距、列間距和層間距不能是負值。
并集(UNION)、差集(SUBTRACT)、交集(INTERSECT)能對二維面域和三維實體進行操作
用VPORTS命令創(chuàng)建的視口稱為浮動視口。