單項選擇題Alto計算機(jī)的誕生標(biāo)志著哪種交互形式的誕生?()
A.二進(jìn)制代碼交互
B.圖形交互
C.移動交互
D.語音交互
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1.單項選擇題按照諾曼在《設(shè)計心理學(xué)》中的描述,下面哪種設(shè)計缺失對用戶情感的關(guān)注?()
A.google doodles
B.根據(jù)用戶喜好推薦
C.強(qiáng)制自動升級
D.刷新小動畫
2.單項選擇題比爾·維普蘭克的交互范式中,正確的人機(jī)交互流程是()
A.認(rèn)知-感知-操作
B.感知-認(rèn)知-操作
C.操作-認(rèn)知-感知
D.操作-感知-認(rèn)知
最新試題
界面設(shè)計常見組件中的控制元素包括()
題型:單項選擇題
高保真原型的優(yōu)點(diǎn)包括()
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)的主要分類是()
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來,使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
題型:單項選擇題
虛擬現(xiàn)實(shí)指采用計算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。
題型:單項選擇題
可用性測試的作用主要有()
題型:單項選擇題
構(gòu)建用戶體驗(yàn)測評指標(biāo)體系的3個層次是()
題型:單項選擇題
界面風(fēng)格設(shè)計主要包括()
題型:單項選擇題
設(shè)計原型主要包括紙原型、AXURE原型、()。
題型:單項選擇題
下列哪一項不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
題型:單項選擇題