A.0個(gè)
B.3個(gè)
C.2個(gè)
D.1個(gè)或多個(gè)
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A.網(wǎng)絡(luò)操作系統(tǒng)
B.分布式操作系統(tǒng)
C.批處理系統(tǒng)
D.實(shí)時(shí)系統(tǒng)
A.單用戶操作系統(tǒng)
B.實(shí)時(shí)系統(tǒng)
C.分時(shí)操作系統(tǒng)
D.批處理系統(tǒng)
A.create()
B.suspend()
C.active()
D.wakeup()
A.操作系統(tǒng)提供的
B.CPU提供的
C.操作系統(tǒng)與CPU共同提供的
D.各類編譯器共同提供的
A.操作系統(tǒng)對(duì)用戶來(lái)說(shuō)是不存在的。
B.操作系統(tǒng)的工作策略、實(shí)現(xiàn)方法等對(duì)用戶是公開(kāi)的。
C.操作系統(tǒng)為其用戶提供讓其感知不到的各種服務(wù)。
D.操作系統(tǒng)讓用戶滿意。
最新試題
在請(qǐng)求分頁(yè)系統(tǒng)中,分頁(yè)是由()實(shí)現(xiàn)的。
為了解決碎片問(wèn)題,可采用一種方法,將內(nèi)存中的所有作業(yè)進(jìn)行移動(dòng),使原來(lái)分散的多個(gè)小分區(qū)拼接成一個(gè)大分區(qū),這種方法稱為()。
程序執(zhí)行的局部性原理體現(xiàn)在()兩個(gè)方面。
對(duì)于處理器調(diào)度中的高響應(yīng)比優(yōu)先調(diào)度算法,通常影響響應(yīng)比的主要因素可以是()
計(jì)算時(shí)間短的作業(yè)優(yōu)先算法不能實(shí)現(xiàn)的有()
使用Pv操作不能改變的變量是()
下述內(nèi)存分配算法中,()更容易產(chǎn)生無(wú)法利用的碎片。
下面選項(xiàng)中,屬于現(xiàn)代操作系統(tǒng)基本特征的是()。
關(guān)于臨界區(qū)的錯(cuò)誤說(shuō)法是()
可變分區(qū)存儲(chǔ)管理中內(nèi)存預(yù)先(),作業(yè)裝入時(shí),在內(nèi)存用戶空閑區(qū)內(nèi)劃分出一塊與作業(yè)大小適合的連續(xù)區(qū)域裝入。