單項選擇題以下UML圖中,能夠動態(tài)地展示對象之間的交互的是()。
A.類圖
B.用例圖
C.活動圖
D.順序圖
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1.單項選擇題以下屬于軟件設計階段的任務是()
A.確定軟件需求
B.編寫代碼
C.設計軟件架構
D.進行系統(tǒng)測試
2.單項選擇題面向對象分析中,發(fā)現(xiàn)對象之間關系的常用方法是()。
A.場景分析
B.類圖分析
C.順序圖分析
D.數(shù)據(jù)結構分析
3.單項選擇題()中,控制器通常用于協(xié)調模型和視圖之間的交互。
A.模型-視圖-控制器架構風格
B.時間架構風格
C.分層架構風格
D.面向服務架構風格
4.單項選擇題不需要建立“原型"的軟件開發(fā)模式是()。
A.瀑布模型
B.螺旋模型
C.増量模型
D.快速原型模型
5.單項選擇題以下架構風格中,注重系統(tǒng)的松耦合和靈活性的是()。
A.分層架構風格
B.面向服務架構風格
C.事件驅動架構風格
D.主從架構風格
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定義數(shù)據(jù)字典時,需要使用一些符號,以下表示重復的符號的是()
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