A.近景
B.中景
C.遠(yuǎn)景
D.天景
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A.室內(nèi)
B.室外
C.天空
D.大海
A.濃
B.焦
C.淡
D.黑
A.注意空間
B.注意構(gòu)圖
C.注意層次
D.不用考慮顏色
A.場(chǎng)景透視
B.場(chǎng)景氛圍
C.構(gòu)圖布局
D.畫布大小
A.地面在畫面中面積少
B.地面在畫面中面積多
C.讓人有居高臨下的感覺
D.物體的高度由于透視會(huì)顯得矮
最新試題
歐美科幻寫實(shí)插畫題材主要源自(),設(shè)計(jì)師有較大的藝術(shù)表現(xiàn)空間,發(fā)揮自己的想象力,天馬行空的創(chuàng)造屬于自己的畫面意境。
數(shù)字插畫是利用計(jì)算機(jī)及相關(guān)數(shù)字化設(shè)備來進(jìn)行插畫的創(chuàng)作。
科幻插畫師(),他是一位身兼科幻小說作家的插畫師。他參與設(shè)計(jì)了《環(huán)太平洋》《哈利波特與阿茲卡班囚徒》《哈利波特與火焰杯》等影視作品中的概念生物。
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唯美寫實(shí)風(fēng)格插畫在寫實(shí)的基礎(chǔ)中融入藝術(shù)家的(),刻畫細(xì)節(jié)細(xì)膩,真實(shí)生動(dòng)都是這一風(fēng)格的顯著特點(diǎn),同時(shí)也表現(xiàn)了唯美的藝術(shù)情懷。一般以表現(xiàn)人物與場(chǎng)景為主。
光影造型的主要前提是光線所產(chǎn)生的空間和色彩,并可以使我們從視覺上感受虛擬的()。
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