單項(xiàng)選擇題Java語言宣傳的“一次編寫,到處運(yùn)行”的特性,從架構(gòu)風(fēng)格上看符合()風(fēng)格的特點(diǎn)。

A.虛擬機(jī)
B.管道-過濾器
C.事件驅(qū)動(dòng)
D.微內(nèi)核-擴(kuò)展


你可能感興趣的試題

1.單項(xiàng)選擇題視圖編檔模板中的構(gòu)架背景部分的內(nèi)容包括()

A.介紹構(gòu)架理論的基本知識
B.設(shè)計(jì)中所反映的假定
C.說明為何做出了視圖中所反映的決策
D.構(gòu)架中每個(gè)變化點(diǎn)的描述

2.單項(xiàng)選擇題構(gòu)架編檔不包括()內(nèi)容。

A.視圖編檔
B.接口編檔
C.界面原型
D.視圖的組織

3.單項(xiàng)選擇題軟件系統(tǒng)的功能和質(zhì)量是()

A.正交的又是相互獨(dú)立的
B.功能決定系統(tǒng)的質(zhì)量
C.系統(tǒng)的質(zhì)量影響系統(tǒng)的功能
D.系統(tǒng)和功能是相互影響、相互制約的

5.單項(xiàng)選擇題提高系統(tǒng)可用性的戰(zhàn)術(shù)中,主動(dòng)冗余戰(zhàn)術(shù)和被動(dòng)冗余的本質(zhì)區(qū)別是()

A.主動(dòng)冗余切換時(shí)間比被動(dòng)冗余短
B.主動(dòng)冗余不用在冗余構(gòu)件之間狀態(tài)同步,而被動(dòng)冗余需要同步
C.主動(dòng)冗余中兩個(gè)構(gòu)件沒有主次之分,而被動(dòng)冗余分為主構(gòu)件和備構(gòu)件
D.被動(dòng)冗余能提供更好的可用性,而主動(dòng)冗余比較差

最新試題

數(shù)據(jù)流風(fēng)格的構(gòu)架包括Pipe-and-Filter、黑板、Batch Sequential(批處理)。

題型:判斷題

推遲綁定時(shí)間是提高系統(tǒng)運(yùn)行時(shí)的可修改性的一種戰(zhàn)術(shù)。

題型:判斷題

在軟件體系結(jié)構(gòu)模式中,解決方案包括一個(gè)特定的結(jié)構(gòu),即元素的一個(gè)空間配置,還規(guī)定了運(yùn)行期間的行為。

題型:判斷題

Pipe-and-Filter構(gòu)架天然地支持并行,并具有良好的性能。

題型:判斷題

黑板構(gòu)架用于解決無確定性求解策略問題,它由黑板、知識源和仲裁者構(gòu)成。

題型:判斷題

體系結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)在軟件設(shè)計(jì)階段的后期,和前期的需求過程沒有關(guān)系。

題型:判斷題

一個(gè)界面美觀、容易學(xué)習(xí)的系統(tǒng)是用戶評估易用性重要方面,因此構(gòu)架設(shè)計(jì)對此質(zhì)量屬性幫助不大。

題型:判斷題

如果兩個(gè)模塊之間是語義依賴,則可以插入一個(gè)仲裁者來降低它們之間的依賴程度。

題型:判斷題

使用質(zhì)量屬性場景的概念主要是為了使質(zhì)量屬性更清楚、能操作度量。

題型:判斷題

維持語義的一致性的目標(biāo)是確保模塊中所有責(zé)任都能協(xié)同工作,不需要過多依賴于別的模塊。

題型:判斷題