單項選擇題()是VRML文檔中最基本的組成單元,也是其精髓與核心
A.資源
B.節(jié)點
C.代碼
D.數(shù)據(jù)
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1.單項選擇題編輯骨骼命令所在的菜單是()
A.工具菜單
B.創(chuàng)建菜單
C.角色菜單
D.動畫菜單
2.單項選擇題對操作步驟執(zhí)行重做命令的快捷鍵是()
A.Ctrl+X
B.Ctrl+Y
C.Shift+X
D.Shift+Y
3.單項選擇題撤銷命令所屬的菜單是()
A.編輯菜單
B.文件菜單
C.修改器菜單
D.渲染菜單
4.單項選擇題螺旋樓梯所特有的部件是()
A.支撐梁
B.側(cè)弦
C.梯級
D.中柱
5.單項選擇題多邊形按鈕最多可以創(chuàng)建的邊數(shù)是()
A.10條
B.20條
C.60條
D.100條
最新試題
虛擬數(shù)字人制作中,Rigging是指為角色創(chuàng)建骨骼和控制器的過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的面部表情需要使用特殊設(shè)備來捕捉。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真眼睛和眼睛動畫的過程。
題型:判斷題
.虛擬數(shù)字人制作中,Muscle Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真肌肉和身體動畫的過程。
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虛擬數(shù)字人的3D掃描技術(shù)中,使用激光掃描頭可以快速獲取模型數(shù)據(jù)。
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虛擬數(shù)字人中“智能化”指的是將AI技術(shù)嵌入數(shù)字人中,增強其智能化水平。
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虛擬數(shù)字人是可以代替人類完成所有工作的。
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虛擬數(shù)字人的制作中,物理模擬可以模擬人體的各種自然現(xiàn)象,如重力、摩擦力等。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作中,Texturing是指為角色創(chuàng)建逼真皮膚和材質(zhì)的過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作中,Grooming是指為角色創(chuàng)建逼真頭發(fā)和毛發(fā)的過程。
題型:判斷題