單項選擇題虛擬現(xiàn)實是由計算機生成的給人以()的虛擬環(huán)境。
A.交互感
B.虛擬感
C.沉浸感
D.真實感
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1.單項選擇題光學(xué)跟蹤器屬于()跟蹤技術(shù)中的一種。
A.平面位置
B.空間位置
C.地理位置
D.物理位置
2.單項選擇題在基于幾何圖形的實時繪制技術(shù)實現(xiàn)過程中,目前有以下幾種用來降低場景的復(fù)雜度,以提高三維場景的動態(tài)顯示速度的方法,其中()法應(yīng)用較為普遍。
A.預(yù)測計算法
B.脫機計算法
C.細節(jié)層次模型法
D.3D剪切法
3.單項選擇題由鏡頭引起的成像畫面呈桶形膨脹狀的失真現(xiàn)象稱為()。
A.桶形畸變
B.枕形畸變
C.圖像畸變
D.桶形失真
4.單項選擇題()技術(shù)是虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的一種極為重要的支撐技術(shù)。
A.三維顯示
B.立體顯示
C.平面顯示
D.二維顯示
5.單項選擇題Blue Cat是()系統(tǒng)。
A.全息3D多任務(wù)
B.3D全息任務(wù)
C.3D建模任務(wù)
D.全息3D建模
最新試題
虛擬數(shù)字人的動態(tài)模擬技術(shù)中,使用動力學(xué)模擬可以模擬角色的物理運動過程。
題型:判斷題
.虛擬數(shù)字人制作中,Muscle Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真肌肉和身體動畫的過程。
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虛擬數(shù)字人的運動捕捉技術(shù)中,可以對多個人物進行同時捕捉。
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虛擬數(shù)字人的制作中,物理模擬可以模擬人體的各種自然現(xiàn)象,如重力、摩擦力等。
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虛擬數(shù)字人中的“多邊形網(wǎng)格模型”是指由許多個三角形構(gòu)成的平面網(wǎng)格。
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虛擬數(shù)字人制作中,Cloth Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真服裝和布料模擬的過程。
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虛擬數(shù)字人的視覺效果中,愈合效果可以模擬角色受傷后的恢復(fù)過程。
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虛擬數(shù)字人的紋理制作中,使用UV貼圖可以將紋理貼在模型的表面上。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人是可以代替人類完成所有工作的。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真表情和面部動畫的過程。
題型:判斷題