填空題()幀,用來定義鼠標能觸及到按鈕并起作用的區(qū)域。
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若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
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在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
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for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
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()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
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在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
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骨骼綁定工具用于綁定()。
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