A.傳統(tǒng)攝像是借助化學(xué)介質(zhì)記錄影像
B.光場(chǎng)相機(jī)不滿足小孔成像原理
C.數(shù)字?jǐn)z像的圖像可以被修改
D.攝像是利用了光的直線傳播原理
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A.仿射變換
B.相似變換
C.投影變換
D.剛體變換
A.特征點(diǎn)匹配
B.特征點(diǎn)檢測(cè)
C.圖像變換
D.圖像去噪
A.每一行或每一列只有一個(gè)像素
B.水平或豎直方向允許交叉
C.水平或豎直方向不同縫隙的長(zhǎng)度一樣
D.首尾像素應(yīng)當(dāng)位于圖像邊界
A.圖像分割后不同區(qū)域之間存在重疊
B.圖像摳圖后對(duì)象中也可能包含背景信息
C.圖像分割是將對(duì)象作為一個(gè)整體進(jìn)行提取
D.圖像摳圖能夠提取微小特征的對(duì)象
A.視頻非真實(shí)繪制時(shí)需要考慮幀間的運(yùn)動(dòng)變化
B.借助視頻體可以同時(shí)在多幀建立筆畫(huà)模型
C.視頻的每一幀必須使用不同的筆畫(huà)模型
D.借助光流可以實(shí)現(xiàn)筆畫(huà)的逐幀傳遞和建模
最新試題
Perlin噪聲實(shí)現(xiàn)的紋理克服了一般過(guò)程紋理的什么缺點(diǎn)?()
色盲產(chǎn)生的原因是錐狀體缺失從而導(dǎo)致無(wú)法區(qū)分部分顏色。
場(chǎng)景圖中的具體變換實(shí)現(xiàn)時(shí),使用棧而不是按原來(lái)的邏輯進(jìn)入變換乘以局部變換矩陣,返回時(shí)乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。
電磁波在錐狀體上產(chǎn)生的響應(yīng)的大小與下列哪些因素相關(guān)?()
刻畫(huà)曲線曲面性質(zhì)的兩個(gè)重要量是()。
一致超采樣更適合解決重復(fù)紋理問(wèn)題,而不是邊緣鋸齒。
以下紋理高級(jí)應(yīng)用中,最終改變法向的映射包括哪些?()
光柵化后的像素存放在緩存里的圖形可自動(dòng)輸出到顯示屏幕,完成場(chǎng)景的顯示,人們就可以通過(guò)顯示器觀看圖形。
Bézier曲線具有仿射不變性,也就是說(shuō)Bézier曲線的形狀和位置僅與它的控制頂點(diǎn)的位置(),與仿射坐標(biāo)系的選擇()。
在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。