單項選擇題運動動畫不能改變對象()
A.大小
B.形狀
C.顏色
D.位置
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1.單項選擇題Flash修改菜單中,群組表示()
A.將舞臺中的多個選中對象建為一組
B.取消組
C.修改和設(shè)置“字符”工具
D.對舞臺中的選定對象進行對齊操作
2.單項選擇題水龍頭是()的選項。
A.鉛筆
B.筆刷
C.橡皮擦
D.油漆筒
3.單項選擇題下列哪個不是填充的類型()
A.純色
B.放射
C.線型
D.菱形
4.單項選擇題運動引導(dǎo)層必須是()
A.路徑
B.內(nèi)部填充
C.位圖
D.文本
5.單項選擇題Flash中,制作MTV一般將聲音設(shè)置為()
A.事件
B.開始
C.停止
D.數(shù)據(jù)流
最新試題
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按住()鍵將其拖動到要目標位置。
題型:單項選擇題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
題型:單項選擇題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
題型:填空題
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題